Cuộc gặp gỡ lâm sàng: Marcus là một trò chơi giáo dục dành cho sinh viên y khoa và các ngành y tế khác. Trò chơi tập trung vào việc đánh giá việc sử dụng rượu và các biện pháp can thiệp thích hợp. Trong trò chơi, bạn sẽ trải nghiệm tác động ngắn hạn và dài hạn của các lựa chọn lâm sàng của mình khi gặp một bệnh nhân mô phỏng tên Marcus Martin, một học sinh trung học có nghi ngờ về việc uống rượu. Bạn sẽ đưa ra các lựa chọn và trải nghiệm kết quả dựa trên những lựa chọn đó. Bạn sẽ nhận được phản hồi sau mỗi bước để biết lựa chọn của mình có đúng hay không. Trò chơi này giúp bạn học bằng cách thực hiện mà không có tác động tiêu cực ngoài đời thực. Trò chơi được phát triển bởi công cụ lâm sàng và không phản ánh quan điểm chính thức của Viện Y tế Quốc gia.
Tính năng của ứng dụng Clinical Encounters: Marcus:
- Trò chơi giáo dục dành cho sinh viên y khoa và ngành y tế
- Tập trung vào việc đánh giá việc sử dụng rượu và các biện pháp can thiệp thích hợp
- Trải nghiệm tác động ngắn hạn và dài hạn của các lựa chọn lâm sàng
- Đưa ra các lựa chọn và trải nghiệm kết quả dựa trên những lựa chọn của người chơi
- Cung cấp phản hồi về lựa chọn tốt nhất, kém lý tưởng hoặc không chính xác
- Có khả năng thử lại và thực hiện các quyết định khác nhau mà không gây kết quả tiêu cực trong thực tế.
Kết luận: Cuộc gặp gỡ lâm sàng: Marcus là một trò chơi giáo dục hấp dẫn và cung cấp môi trường thử thách cho sinh viên y khoa và các chuyên ngành y tế khác để đánh giá và can thiệp trong việc sử dụng rượu. Trò chơi này cho phép người chơi trải nghiệm tác động của các quyết định lâm sàng và nhận phản hồi về lựa chọn của mình. Sử dụng trò chơi này cũng giúp người chơi học được từ việc thực hiện các lựa chọn khác nhau mà không gây tổn hại trong thế giới thực.